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Software Lumikit SHOW

O Lumikit SHOW controla toda a sua iluminação DMX e substitui a mesa de luz: moving heads, scans, lasers, strobos, dimmers, pixels de LED e qualquer outro aparelho DMX. É gratuito — só baixar e usar.

Baixe agora, é grátis

Instaladores para Windows 64 bits. Não precisa de cadastro nem de licença: baixe, instale e use.

Lumikit SHOW 2026

Windows 64 bits

O software de controle de iluminação.

08/05/2026  ·  20,13 MB
Baixargrátis

Visualizador 3D 2026

Windows 64 bits

Visualizador 3D externo, para usar junto com o Lumikit SHOW.

17/12/2025  ·  42,12 MB
Baixargrátis
Beta Conheça a próxima versão do Lumikit SHOW O que muda, como testar e onde baixar — no fórum
Requisitos

Para o Lumikit SHOW

  • CPU Intel Core i3 ou superior;
  • 4 GB de memória RAM;
  • 100 MB livres no disco;
  • Resolução mínima de 1280 × 768 pixels;
  • Windows 64 bits.

Para usar também o 3D externo

  • GPU compatível com DirectX 10 ou superior;
  • CPU Intel Core i5 ou superior;
  • 8 GB de memória RAM;
  • 300 MB livres no disco;
  • Resolução mínima de 1920 × 1080 pixels.

Para projetos grandes, use configurações melhores do que as recomendações acima.

Recursos

O Lumikit SHOW substitui todas as funções de uma mesa DMX padrão e ainda traz várias inovações para facilitar o controle dos aparelhos e a criação de cenas e shows.

  • 24.576 canais DMX (48 universos) para aparelhos DMX padrão como moving heads, strobos e PAR LEDs;
  • 262.144 canais DMX (512 universos) para pixel LED;
  • Sem limite de aparelhos DMX;
  • Sem limite de saídas e entradas Art-Net;
  • Wizard, um assistente para criação rápida de cenas;
  • Gerador de imagens para LEDs;
  • Visualização 3D da cena;
  • Entradas MIDI (qualquer controlador) e DMX;
  • Criação de janelas personalizadas.
Imagens do software
Histórico de versões
Características e limitações conhecidas
  • Iniciando na versão 2021 do Lumikit SHOW em diante, todas são compatíveis apenas com Windows 64 bits;
  • O controlador MIDI AKAI APC MINI no Windows 10 apresenta instabilidades ao usar muito os faders, problema relatado em vários outros softwares, nos nossos testes funcionou bem no Windows 7;
  • Ao usar a função extra que chama um passo de uma lista de cenas, se estiver nesse passo da lista de cenas, o botão que selecionou aquela lista de cenas não fica destacado;
  • O efeito de aplicar COR dentro do Wizard Pan e Tilt de acordo com o movimento aplica cores apenas em canais Cor I e RGB, não em Matrizes (Moving Painel de LED ou Ribalta);
  • Utilizar aparelhos com o modo de cor de pixel 8 bits apenas pelo gerador de LED;
  • Fade in e fade out de uma função extra com uma lista de cenas vai executar ao mesmo tempo que os fades da lista, podendo confundir o iluminador, nesse caso é interessante testar antes dos tempos de fade e fazer eventuais ajustes;
  • O aparelho LEDGEN mostrado quando o Gerador de LED estiver ativo, é usado para aplicar cores em efeitos e também em todo o gerador quando o botão LColor estiver ligado. As cores desse aparelho só podem ser aplicadas pelo Wizard ou Wizard Constructor em determinada cena. Ao misturar essas cenas, as cores do LEDGEN nunca serão misturadas, sempre será usada a última cor aplicada. Também é possível alterar as cores do LEDGEN pela Janela Personalizada em 3 faders (RGB) usando a função extra Masters/Subs;
  • O estado (ligado/desligado/dimmer) das funções extras são gravadas dentro do arquivo .show, exceto as funções extras do tipo Masters/Subs;
  • Efeitos que usam ONDAS SENOIDAIS do Wizard não podem ser vinculados com BPM, para um efeito parecido escolha ON/OFF e ligue o fade in e out;
Alterações Lumikit SHOW na versão 2027
  • As alterações da versão 2026 para versão 2027:
    • Funcionalidades gerais:
      • Em vários pontos foi adicionada a possibilidade de usar o Ctrl-Z e o Ctrl-Y. Como existem muitas janelas, todas com funções diferentes, não é possível fazer uma implementação genérica para tudo: o foco é, nos momentos de edição, ser possível voltar alguma ação. Nas janelas que não têm a funcionalidade, não é possível voltar a edição;
    • Configurações do show (SHow/Matriz):
      • O editor da matriz de LED recebeu o eixo Z (profundidade), para os mapeamentos 3D usados pelo efeito "Matriz 3D" dos Wizards: cada aparelho tem agora a posição X, Y e Z. A profundidade da matriz cresce sozinha conforme o maior Z usado (a redução é feita no diálogo de tamanho da matriz);
      • O botão no canto superior esquerdo da matriz troca a vista: frente (X/Y), lado (Z/Y), topo (X/Z) e 3D. Nas vistas de lado e de topo, arrastar um aparelho muda a camada Z dele. Na vista 3D o mouse gira a visualização e o duplo clique volta para a posição inicial;
      • No mapeamento direto (pixel a pixel) cada pixel também pode ter o seu Z, informado no campo ao lado do canal;
      • A vista de frente marca o primeiro pixel DMX de cada aparelho e o sentido da contagem;
      • O botão "Organizar 3D" passou a usar o Z dos aparelhos para posicionar os painéis na simulação 3D (campo "Profundidade do pixel");
    • Controle remoto, integração e rede:
      • Novo controle remoto web, com suporte às janelas personalizadas, todos os controles (fader, botões, textos, etc...) menos o Preview são renderizados dentro do browser;
      • Suporte a LTC (Linear Time Code - timecode no áudio): o programa LumikitLTCArtNet.exe, que é enviado junto com a instalação, recebe o LTC pela entrada de áudio do computador e envia Art-Net TC pela rede. Esse programa pode ser instalado em qualquer outro computador que tenha acesso ao áudio do show; o Lumikit SHOW recebe o Art-Net TC pela rede;
      • Suporte a comandos OSC (receber e enviar), permite integrar facilmente com vários outros softwares de controle;
      • Suporte a NDI.video: o Lumikit SHOW recebe streams de vídeo de qualquer fonte que esteja enviando NDI; o vídeo é redimensionado e colocado dentro do gerador para LED (efeito "Vídeo NDI");
      • Nova janela "Códigos das ações" (botão Action... na janela principal): mostra todas as ações do programa com o código, a categoria, o nome e se a ação tem feedback. Tem filtro para procurar e botões para copiar ou salvar a lista, útil para montar o mapeamento de um controlador MIDI, DMX, UDP ou OSC;
      • Suporte às novas interfaces da Lumikit;
      • Suporte ao envio de pacotes sACN, na janela "Interfaces";
    • Janelas personalizadas, Cloud Remote e CUEs:
      • Controle Relógio/Timer para as janelas personalizadas;
      • Janela Cloud Remote + Janela CUEs: nova opção para importar e exportar as janelas. Veja que, se houver cenas diferentes no show, essas cenas não serão enviadas junto com o arquivo;
      • Gerador de janelas personalizadas: quando está editando uma janela, a opção fica junto com Importar / Exportar;
    • Scripts e funções extras:
      • Nova documentação técnica com exemplos para os scripts do Lumikit SHOW (scriptdmx e scriptgen). As duas janelas de edição de script (funções extras e gerador de LED) ganharam um botão "Ajuda" que abre a documentação;
      • Scripts do Super Set DMX (scriptdmx) ganharam funções para acompanhar e alterar o andamento do show: BPM master e divisão, os quatro tempos master, os masters de PAN/TILT dos Wizards, os níveis dos sub dimmers e os grupos da janela principal. As funções de escrita movem o fader correspondente na tela, então o que o script faz continua visível e ajustável à mão. Scriptgen também ganhou novas funções, verifique diretamente na documentação (arquivos .html dentro das pastas dos scripts);
      • Funções extras "Live": o tempo de transição das cores live passa a valer também para os efeitos que usam as cores "Live 1..8" nas listas de cores (a cor desliza da anterior para a nova), antes só valia na sobreposição;
      • A posição live (posição base dos Wizards PAN/TILT) ganhou um tempo de fade em ms: o desenho do efeito migra suavemente para a posição e volta do mesmo jeito ao soltar;
      • Nova função extra "Variáveis de show", que permite mudar o valor das 512 variáveis que o Lumikit SHOW disponibiliza. Essas variáveis podem ser usadas nas ações ou então como valores dentro dos Wizards de canal;
      • Nova função extra "Multi" nos faders das janelas personalizadas: permite agrupar Wizards, Aplicar parâmetros e Variáveis em apenas um fader;
    • Tempo e masters:
      • Quatro tempos master:
        • A janela de sub dimmers ganhou quatro faders de tempo (40 a 10000 ms, padrões 250, 500, 1000 e 2000 ms), que podem ser usados como fonte de tempo por qualquer Wizard;
        • A ideia é agrupar os efeitos por velocidade: os rápidos apontam para o "Tempo master 0", os lentos para o "Tempo master 3", e um único fader muda todos de uma vez mantendo a proporção;
        • Os quatro tempos são gravados dentro do show e têm ações próprias (MT01 a MT04);
      • Fonte de tempo do Wizard:
        • Os botões de opção de tempo/BPM foram substituídos por uma lista única com todas as fontes: "Tempo do wizard (ms)", "BPM do efeito", "BPM e DIV master", "BPM master + DIV efeito" e os quatro tempos master;
        • A janela mostra apenas os campos que a fonte escolhida usa, e ao lado o valor que está sendo usado naquele momento. Presets de versões anteriores são convertidos automaticamente;
      • Masters dos Wizards de PAN/TILT:
        • Os controles de velocidade, zoom e avanço saíram do painel do Wizard e ficam agora na janela de sub dimmers, junto dos tempos master: com o fader no fundo o rótulo mostra "Off" e cada Wizard usa o seu valor, ao sair do Off o valor vale para todos;
        • O Avanço permite forçar o avanço 0 em todos os Wizards, que é diferente de deixar cada um com o seu. Ações WF01 (velocidade), WF02 (zoom) e WF03 (avanço);
      • Sub dimmers:
        • Além de "Grupos de wizard" e "Aparelhos", um sub dimmer pode agora agir sobre os "Grupos" da lista da janela principal: incluir um aparelho no grupo já o coloca sob aquele sub dimmer;
        • Cada sub dimmer mostra o número e o nome abaixo do fader;
      • BPM com duas casas decimais:
        • O BPM passou a ser usado com a precisão que o tap calcula (128,14 e não 128), tanto na digitação quanto no tap manual, no OS2L e na timeline;
        • Ao usar o tap ou o OS2L o BPM costuma ter fração; o fader trabalha em valores inteiros de 30 a 200;
        • Campo de BPM da janela principal com as setas para cima e para baixo, como no editor dos Wizards;
      • Master strobo:
        • Na configuração do Show, em Extras, foi adicionada uma coluna para marcar quais parâmetros participam do Master Strobo. Antes o Master Strobo funcionava junto com o Master Dimmer; agora estão separados;
        • Show / Extras: nova opção para ligar/desligar "Sincronizar Master Dimmer com Dimmer do gerador de LED";
    • Wizards:
      • O Wizard PAN/TILT recebeu um novo efeito chamado "Zero return": um efeito em rampa que atua sobre os canais PAN e TILT e o dimmer;
      • Wizard de cor em modo Tabela: as cores personalizadas (Custom) e as novas matizes aparecem com o fundo colorido;
      • Adicionadas novas cores no Wizard de cores;
      • Os Wizards de cor e de canal agora têm o efeito "Matriz 3D", que gera efeitos volumétricos (veja "Gerador de efeitos para LEDs (3D)" abaixo);
      • Wizards de Canal e Dimmers, efeito senoidal: nova opção "Tempo por ciclo", em que o tempo (ms, master ou BPM) é uma onda inteira, igual a uma volta do Wizard PAN/TILT. Desmarcada, continua um quarto de onda como antes, então presets existentes não mudam;
      • Os Wizards de canal agora podem usar as variáveis de show como valores Mínimos/Máximos e na lista;
    • Gerador de efeitos para LEDs (2D):
      • Alteração da janela de configuração do gerador de efeitos para LEDs, agora os efeitos são escolhidos por botões e também o nome do efeito pode ser digitado no teclado;
      • Os parâmetros e efeitos são mostrados no idioma que o usuário está usando no Lumikit SHOW;
      • Efeitos novos:
        • AURORA: cortinas de aurora boreal onduladas, com "Estilo de cor": Cor do efeito (padrão, com fade), Tom aurora, Verde/roxo clássico;
        • ANÉIS NO BEAT: anéis que nascem "na batida" e expandem até sair do painel, funciona sem áudio (gera anéis por intervalo automático) e com "Áudio real" dispara pela batida real (Nível/Graves/Médios/Agudos), cores: Cor do efeito, Lista de cores (um anel por cor), Aleatório por anel;
        • FLUIDO: metaballs orgânicos, vários "blobs" derivam e se fundem como líquido (lava/plasma), 4 estilos de cor: Cor do efeito (com fade), Fogo, Oceano, Arco-íris, áudio opcional (a batida "chuta" os blobs);
        • FOGOS DE ARTIFÍCIO: foguetes sobem e explodem em partículas com gravidade e fade, cada explosão guarda a cor de nascimento;
        • CALEIDOSCÓPIO: caleidoscópio com simetria radial;
        • RELÂMPAGO: raios ramificados que riscam o painel com brilho e esmaecem;
        • MANDALA: mandala floral simétrica que respira, gira e se transforma, usa sempre a cor do efeito (com fade);
        • CHUVA MATRIX: chuva digital do Matrix, colunas de caracteres caindo, cabeça brilhante, cauda com fade, células mutando, áudio opcional (a batida cria uma rajada de gotas e aumenta a velocidade);
        • VÍDEO NDI: recebe o stream de vídeo NDI (veja "Suporte a NDI.video") e o coloca no painel;
        • FITAS: fitas fluidas que ondulam pela tela (movimento tipo seda), espessura que incha e afina, vertical ou horizontal, cores: Cor do efeito, Arco-íris ou Lista de cores (cada fita uma cor da lista);
        • TÚNEL: vórtice/redemoinho que suga para o centro, parâmetros: Braços, Direção (Para dentro/Para fora), Torção (aperto da espiral), Passo (velocidade), Movimento do centro, Estilo de cor (Cor do efeito/Arco-íris), Áudio, e "Lista de cores" colore cada braço com uma cor da lista;
        • VÉRTICES: linha principal grossa, 3 estilos de traço: Grosso, Brilho, Feixe, cores: começa em "Lista de cores" - a 1a cor é a linha principal, as demais são os ramos, Passo inicial 1 (movimento lento e calmo), áudio opcional (a batida força uma ramificação);
        • VORONOI: células de Voronoi que se movem, estilos Cheio, Bordas e Brilho, começa com "Lista de cores" (cada célula uma cor da lista);
      • Melhorias em efeitos existentes:
        • PADRÕES: o efeito ganhou movimento, rotação, espelhamento e deformação: "Passo" (quantos pixels o padrão anda por vez), "Rotação" e "Velocidade de rotação" (giro), "Repetição" (Normal ou Espelho X, Y ou XY, formando simetria tipo caleidoscópio) e "Zoom" (amplia o padrão de 1 a 8 vezes). Deformação: "Pulso" (o padrão respira, Senoide ou Batida), "Tremor" (Tremor ou Passeio aleatório) e "Onda" com "Período da onda" (ondulação das linhas). O editor de padrões foi reescrito: desenho mais rápido, moldura marcando o limite do padrão (importante porque ele é repetido lado a lado) e correção de travamentos com padrões grandes;
        • BOLAS: áudio opcional, na batida as bolas dão um pulso de tamanho;
        • NEVE: áudio opcional, na batida a queda ganha impulso de velocidade;
        • FOGO: nova opção de cor "Cor do efeito", o gradiente do fogo é construído a partir da cor do efeito;
        • FATIA DE PIZZA: "Lista de cores" agora cicla (antes congelava), cor por fatia (estilo Senoide) com cada fatia da pizza em uma cor da lista, e novo estilo "Espiral" com braços que se enrolam formando uma espiral giratória;
        • CROSSFADER: "Modo de preenchimento": Ponto (clássico, padrão) ou Cortina (barras cheias ondulando, tipo cortina/equalizador), e "Suave": movimento com desaceleração nas pontas (acelera e freia);
        • RADAR: "Curva de movimento": Linear, Acelerar, Frear, Acelerar e frear, Quicar ou Elástico;
    • Gerador de efeitos para LEDs (3D, usado nos Wizards):
      • Como funciona:
        • Novo tipo de efeito "Matriz 3D" nos Wizards de cor e de canal. Em vez de uma imagem plana, o gerador 3D calcula um volume (largura x altura x profundidade da matriz) e cada aparelho recebe o que está acontecendo na posição X, Y e Z dele. Painéis de LED, PARs, moving heads, qualquer aparelho com posição na matriz participa;
        • Funciona também em matrizes planas (profundidade 1): os efeitos foram feitos para ficarem bons tanto numa matriz 2D quanto num volume com várias camadas;
        • Todos os efeitos têm os mesmos parâmetros básicos: "Disparo" (áudio, BPM master ou a cada 0,5 / 1 / 2 / 4 s), "Cor" (cor do gerador de LED, cor fixa ou arco-íris) e "Rastro" (quanto a imagem anterior permanece);
        • A janela de parâmetros mostra uma pré-visualização 3D do volume (arrastar gira, a roda do mouse aproxima) e tem um botão "Presets" para guardar e recuperar configurações no show. A pré-visualização funciona mesmo sem aparelhos selecionados;
      • Efeitos novos:
        • ESFERA PULSANTE: uma esfera que cresce e some a cada disparo, em casca ou cheia, no centro ou em posição aleatória;
        • ONDA / PLANO: um plano que atravessa o volume: frente > fundo, fundo > frente, esquerda > direita, cima > baixo, diagonal etc. Movimento só ida, vai e volta ou senoidal, espessura ajustável;
        • CROSSFADER POR CAMADA: cortina que abre e fecha camada por camada (em Z, Y ou X), contínua ou um passo a cada disparo, pode trocar a cor a cada passada;
        • CHUVA / PARTÍCULAS: gotas caindo (ou subindo, indo para o fundo, para os lados...) com densidade e tamanho da gota ajustáveis;
        • RUÍDO 3D (PLASMA): nuvens de cor em movimento, em três estilos: Plasma, Aurora e Fogo;
        • SÓLIDO GIRANDO: cubo, plano, anel ou hélice girando no volume, só as arestas ou cheio, eixo e velocidade do giro;
        • EQUALIZADOR 3D: barras que acompanham o espectro do áudio (4, 8 ou 16 bandas), na parede, no piso, uma banda por camada ou a partir do centro. Velocidade de queda e pico. As camadas de trás podem mostrar o histórico (atrasadas) ou as mesmas barras. Sem áudio o efeito simula o espectro;
        • FOGOS DE ARTIFÍCIO: foguetes que sobem e explodem em partículas, com gravidade, tamanho da explosão e lançamento automático ou no disparo;
        • BLOCOS CAINDO (TETRIS): blocos que caem e se empilham no volume, em tamanhos pequeno, médio, grande ou misto, a camada cheia desaparece;
        • DEGRADÊ ANIMADO: degradê de cores que corre pelo eixo escolhido, com repetições e inversão;
        • TEXTO 3D: um texto que passa pelo volume, com movimento e opção de piscar no disparo;
        • SCANNER / FEIXE: um feixe (plano fino) varrendo o volume no eixo escolhido, com inclinação;
        • COBRA: uma ou mais cobras percorrendo o volume, com comprimento e quantidade de curvas;
        • ONDULAÇÃO (ÁGUA): superfície de água com ondas circulares a cada gota (no centro ou aleatória, automática ou no disparo), vista como piso ou de frente, nível da água fixo, com maré lenta ou rápida, ou acompanhando o áudio;
        • TÚNEL / ANÉIS: anéis concêntricos (círculo, quadrado ou losango) saindo do centro ou entrando, como olhar para dentro de um túnel, opcionalmente braços girando e pulso no disparo;
        • CUBO DENTRO DE CUBO: cascas de cubos concêntricos que crescem ou pulsam;
        • ESTROBO POR CAMADA: flashes camada a camada (em Z, Y ou X), com o número de camadas por flash;
        • ESTRELAS CINTILANDO: pontos que acendem e apagam pelo volume, com fundo ajustável, com áudio aparecem mais estrelas;
        • BOLA QUICANDO: uma ou mais bolas quicando dentro do volume, com empurrão no disparo;
        • CORDA CHACOALHANDO: uma ou mais cordas que chicoteiam, chacoalham, pulam corda ou são arrastadas pelo topo, com número de ondas e amplitude;
    • Simulação 3D:
      • Importar modelo .OBJ:
        • O programa importa modelos no formato OBJ (Wavefront), tanto no editor de objetos quanto direto no editor de locais;
        • A janela mostra o modelo original e o simplificado lado a lado, com as câmeras sincronizadas, e permite escolher o limite de triângulos e a largura final em metros do objeto;
        • No editor de locais, ao confirmar a importação o programa pede um nome e grava o modelo como um objeto novo na biblioteca do usuário, colocando-o em seguida no local;
        • Como referência: um objeto de cenário ao fundo raramente precisa de mais de 1.000 a 3.000 triângulos, modelos muito detalhados comprometem o desempenho da simulação;
      • Geradores arquitetônicos:
        • Menu Objetos / Gerador arquitetural: prédio, igreja, ponte e viaduto, com os parâmetros organizados em abas e um botão para voltar aos valores padrão;
        • Opção "Gerar como malha única": o resultado sai como um só objeto, mais leve para o visualizador externo, em troca de não poder ser editado peça por peça;
      • Criar objeto a partir de vários:
        • Selecionando dois ou mais objetos da biblioteca no local, é possível transformá-los em um único objeto novo, que passa a ficar disponível para outros locais e outros shows;
      • Distribuir objetos:
        • Nova janela "Distribuir posição" no editor de locais 3D e no editor de objetos 3D: distribui os aparelhos ou objetos selecionados em linha, círculo, meio círculo, +, X, T e em duas linhas, com pré-visualização;
        • Incorporou a antiga ferramenta "Distribuir de forma circular" e ganhou a opção "Girar os objetos para o centro" para o círculo e o meio círculo (a pré-visualização mostra para onde cada objeto vai apontar);
      • Outras melhorias:
        • Várias melhorias no editor de locais 3D e no editor de objetos 3D, incluindo zoom pela roda do mouse e botões para voltar os valores dos geradores ao padrão;
    • Aparelhos DMX:
      • Os valores de canais "Mínimos e máximos" e "Valores padrão" estão agora dentro do aparelho DMX; a edição desses valores fica na aba "Canais" do Editor de aparelhos, arquivos antigos são importados corretamente;
      • Diversas melhorias no editor de aparelhos DMX, como mostrar os canais de parâmetros que estão fora da faixa de canais DMX;
      • Editor de aparelhos, aba Canais: quando o aparelho tem acessório (anel de LED do moving head, fita central do MultiLED), os canais usados por ele aparecem como "* Canal N do acessório: descrição", com valor padrão e limites do próprio acessório e sem edição, os botões Auto e Limpar não alteram esses canais;
    • Importação do LUMILITE:
      • Além do LITE-BLOB (backup binário), a janela de Novo Show aceita agora o LITE-Script (formato de texto do LUMILITE), colado no mesmo campo, o script é validado antes de importar e os erros são mostrados com o número da linha, para corrigir e colar de novo;
    • Listas de cenas:
      • Nas listas de cenas é possível usar 2 faders para fazer a troca de cenas; nesse caso a curva informada é ignorada e o que vale é a posição dos faders;
      • Exportar/Importar a lista de cenas para arquivos no formato Excel;
    • Correções:
      • Mídia:
        • Importação de arquivos .GIF: resolvidos problemas em alguns arquivos específicos, em que os quadros gerados não correspondiam à animação original;
        • Importação de MP3 com VBR (variable bit rate): arquivos que apresentavam problemas na reprodução e no posicionamento agora são lidos com a duração e a posição exatas;
        • Ao importar um arquivo de mídia (MP3 ou GIF) com o mesmo nome de outro já existente no show, mas de tamanho diferente, o arquivo podia ser perdido sem aviso;
      • Tempo, Wizards e funções extras:
        • Feedback MIDI/OSC da ação UF91 (divisão do BPM) devolvia o valor do BPM no lugar da divisão;
      • Janelas:
        • Diversas correções no comportamento das janelas: posição, atalhos de teclado e velocidade de desenho de telas com muitos controles;
        • Telas touch: o teclado lateral ficava aberto sobre a tela quando a janela era fechada com Enter ou Esc; corrigidos os botões + e - no campo com valor decimal;
Alterações Lumikit SHOW na versão 2026
  • As alterações da versão 2025 para versão 2026:
    • Geral:
      • Novos itens no menu OPções, um para verificar se existem atualizações do Lumikit SHOW e outro para ligar/desligar a verificação de nova versão ao iniciar o software;
      • Na janela OPções/Sobre foram adicionados botões para ir direto ao site da Lumikit e ver o arquivo ChangeLog com as alterações da versão;
      • A grade de aparelhos na janela principal era 100x100, o tamanho foi alterado para 200x200;
      • O instalador está criando 2 novas pastas na instalação e excluindo ao remover o Lumikit SHOW, as pastas são "timelines" e "scenes_list";
    • Matriz e painéis de LED (SHow/Matriz):
      • Alterada a forma como os painéis de LED são selecionados dentro da opção SHow/Matriz, agora é possível selecionar mais painéis de uma vez de forma simples e mover em conjunto, seguindo a ideia da seleção de aparelhos na janela principal;
      • Adicionado um novo menu de contexto (PopUpMenu) nessa mesma janela, quando houver um ou mais de um painel de LED selecionado, esse menu mostra as opções "Inverter vertical/horizontal" nos painéis selecionados, facilitando o trabalho no caso de muitos painéis para inverter;
      • Ao mover um grupo de painéis dentro do editor de Matriz em SHow, ao chegar nas bordas com os painéis eles ficavam sobrepostos, agora não permite mover ao encostar em uma das bordas;
      • Retirada a restrição de organizar apenas aparelhos que não sejam do tipo Painel de LED em SHow/Matriz/botão Organizar aparelhos;
      • Nova funcionalidade Copiar posição no Editor de matriz em SHow/Matriz, onde é possível copiar as posições X, Y de um aparelho na matriz para outros aparelhos;
      • Dentro de SHow, botão Exportar tem agora a opção de exportar a imagem PNG da matriz de mapeamento usada no show;
    • Janelas personalizadas e Cloud Remote:
      • Nas janelas personalizadas, agora é possível atribuir até 22 grupos com regras para ligar/desligar, anteriormente eram 16 grupos;
    • Timeline e listas de cenas:
      • Novas opções no menu de contexto dentro da janela Timeline: Duplicar Timeline, Exportar e Importar um arquivo com timeline;
      • Novas opções no menu de contexto dentro da janela Lista de cenas: Exportar e Importar um arquivo com lista de cenas;
    • Aparelhos DMX e simulação 3D:
      • Na janela Copiar propriedades, na lista de aparelhos dentro das configurações do show, foram adicionados check boxes para escolher o que será copiado de um aparelho para o outro;
      • Nova funcionalidade Copiar posição no Editor de Locais 3D, onde é possível copiar as posições de objetos para facilitar a edição;
      • No editor de locais 3D (3D/Configurações e editor 3D.../Editar...) ao selecionar mais aparelhos ou objetos na lista e mudar alguma propriedade, as alterações são feitas em todos os objetos selecionados e não apenas no primeiro que foi selecionado;
    • Correções:
      • Quando acionar as cenas da janela principal por um comando DMX, agora o valor desse canal DMX deve ser maior do que zero para acionar essa cena, anteriormente a cena era acionada mesmo se o canal DMX fosse desligado, causando problemas em alguns casos;
      • Ao usar efeitos de matriz dentro do Wizard de Cor, o primeiro frame do efeito poderia em alguns casos não ser renderizado corretamente, corrigido;
      • Ao usar um efeito do tipo arquivos GIF, em alguns casos o arquivo GIF era carregado várias vezes seguidas, problema foi corrigido;
      • No editor de aparelhos DMX, dependendo das opções marcadas, aparecia uma aba que não era para ficar visível, erro foi corrigido;
      • Correção do erro na janela RDM, ao configurar nova interface com suporte a RDM caso já existissem aparelhos RDM na lista, ocorria um Access Violation;
      • Correção de erro ao abrir um show que estava com uma janela personalizada com controles ativos, não era possível desligar esses controles se fossem do tipo fader;
      • Janela Cloud Remote e Personalizadas estavam configuradas com tamanhos errados e podiam não ser desenhadas completamente em alguns computadores;
      • Corrigido Access Violation ao usar o botão Auto na Configuração de Interfaces com as interfaces PRO1 e PRO X1;
      • Corrigido problema ao marcar a música no Editor de Timeline com a música sendo reproduzida, dependendo do Zoom aplicado no momento a marcação ficava em posições diferentes;
      • Corrigido Access Violation no editor de Timelines, quando clicava em Novo Show e em seguida abria um arquivo de show que tivesse Timelines;
      • Corrigido Access Violation ao fechar o editor de Timeline com a música em execução;
      • Corrigido Access Violation dentro do editor de matriz em Localizar canais, ao clicar sobre o botão Remover tudo;
Alterações Lumikit SHOW na versão 2025
  • As alterações da versão 2024 para versão 2025:
    • Suporte a RDM;
    • Nova configuração de interfaces;
    • Novos efeitos no gerador de LED e melhoria nos efeitos existentes;
    • Melhoria no efietor de pixels (Mapeamento direto);
    • Dimmer virtual em painéis de LED;
    • Modo de cor de pixel RGBWAU e RGBAWU (principalmente para usar com Ribaltas que tenham essas cores);
    • Correção de muitos bugs importantes;
Alterações Lumikit SHOW na versão 2024
  • As alterações da versão 2022 para versão 2024:
    • Correção de bugs importantes no MASTER WIZARDS e no TESTE DE PIXELS (na parte do mapeamento de pixels);
    • No Wizard de cor foi adicionado um novo efeito chamado "TABELA":
      • Efeito TABELA no Wizard de cor: grade onde cada coluna é um aparelho DMX e cada linha um passo
      • Será mostrada uma tabela que pode ser completada com cores, para colocar a cor na tabela basta selecionar a cor na lista e na célula da tabela, clicar duas vezes ou pressionar ESPAÇO para que a célula receba a cor desejada.
      • As colunas representam os aparelhos DMX e as linhas da tabela os passos que são trocados conforme o tempo selecionado no Wizard;
    • Mapeamento direto de pixels em painéis marcados com a opção:
      • Opção de mapeamento direto de pixels marcada na configuração do painel
      • No editor de matriz agora é possível informar o universo e o canal de cada pixel individualmente, permitindo assim mapeamentos mais complexos:
      • Editor de matriz com universo e canal definidos para cada pixel
    • Novos modos de cor de pixel para painéis: 4 Chs->BRGW, 4 Chs->GBRW, 4 Chs->RBGW, 4 Chs->BGRW, 4 Chs->GRBW;
    • Dentro da configuração do SHow, na Matriz, agora é possível organizar os aparelhos, copiando a posição da matriz para a seleção de aparelhos na janela principal:
      • Organização dos aparelhos na Matriz, copiando a posição para a seleção da janela principal
    • Novas opções ao DESATIVAR (DESLIGAR) um botão com função extra dentro da janela personalizada “ATIVAR GRUPO AO DESATIVAR” e “DESATIVAR GRUPO AO DESATIVAR”;
    • Tabela de cores do Feedback MIDI foi dividida, agora MIDI 1 e MIDI 2 podem usar tabelas distintas de cor de feedback;
Alterações Lumikit SHOW na versão 2022
  • As alterações da versão 2021 para versão 2022:
    • Mais de 30 bugs corrigidos em relação a versão anterior;
    • O software Lumikit SHOW foi compatibilizado com diferentes escalas de tela, dessa forma pode funcionar em monitores 4K;
    • 4 novos campos para parâmetro dentro dos aparelhos DMX, "Especial 3 a 6", também disponíveis nos wizards;
    • Os parâmetros dos wizards podem ser ativados e desativados, em "SHow", aba "Wizards";
    • Nova forma de ler os arquivos GIFs, com o executável gifa.exe que é instalado na mesma pasta do Lumikit SHOW, com isso é possível importar GIFs com mais de 150 quadros;
    • Os frames por segundo podem ser ajustados, entre 25, 33 e 40 FPS, é um recurso experimental, útil apenas em algumas situações, a configuração é feita dentro do botão SHow na última aba;
    • Imagem de fundo na seleção de aparelhos DMX na janela principal pode ser alterada, pode ser usado o arquivo template.svg (na pasta de instalação do Lumikit SHOW) para usar de base para desenhar um novo fundo em um editor (por exemplo INKSCAPE);
    • Adicionar parâmetros nas ações MIDI e DMX: PAN/TILT/C.R/M.G/Y.B/W/A/U (ação XF17 em diante);
    • Controlador MIDI KORG NANOKONTROL 2: esse controlador envia apenas Control Change (a menos que se mude a configuração), nos botões apresentava problemas, foi corrigido;
    • Tempo para desligar uma uma função extra pode ser definido;
    • A função extra do tipo "Lista de cenas", pode ser acionada apenas enquanto o botão estiver acionado;
    • Novo formato de cor de pixel: WRGB (para ficar compatível com os chips da TITAN MICRO);
    • Nos efeitos de matriz o campo "Color mode" foi alterado para "Color source" e permite que sejam usadas as cores live nos efeitos;
    • Nos efeitos de matriz o campo "Fixed color" foi alterado para "Effect color" e permite que seja criada uma lista de cores com tempos para usar nos efeitos;
    • O efeito "VLC player" foi removido devido a incompatibilidade entre as versões 32 e 64 bits, e falta de suporte/documentação do VLC, causando instabilidades no Lumikit SHOW, no lugar pode ser usado o efeito "GIF" ou "Screen capture" com um player externo;
    • No lugar do efeito "VLC player" foi colocado o efeito "Mosaic" que cria um mosaico de cores;
    • O agendador pode ser ligado e desligado pelo botão "Scheduler" na barra superior da janela principal;
    • A função extra "Blackout e Freeze" foi alterada para "Botões da janela principal", permite agora atuar sobre o botão do agendador e do timecode;
Alterações Lumikit SHOW na versão 2021
  • As alterações da versão 2020 para versão 2021:
    • Geral:
      • Nova biblioteca gráfica, muito mais rápida e tudo foi padronizado para 3 SKINS (light, dark, super dark);
      • Suporte apenas a 64 bits com isso foi possível aumentar a quantidade de processamento para 48 universos para aparelhos DMX padrão e 512 para LED mapeado, NÃO SERÁ MAIS COMPILADA VERSÃO 32 BITS DO LUMIKIT SHOW, se o seu sistema ainda for 32 bits, deverá usar a versão 2020 (que terá correção de BUGs até final de 2021);
      • Nova engine para ler arquivos .show, abre e salva o arquivo em média 30% mais rápido;
      • Novo gerenciador de memória, mais rápido em relação ao usado na versão 2020;
      • Nova biblioteca para leitura dos arquivos GIFs;
      • Adicionada opção para minimizar o Lumikit SHOW quando ele iniciar;
      • Funcionalidade “Kiosk” na janela personalizada (maximiza e esconde os botões de edição, função também incluída na versão 2020);
      • Na janela principal, onde aparece a janela para escolher a página, agora também são listadas as páginas que tem cenas;
      • Aumentar a quantidade de pixels na matriz (1000x1000) e permitir movimentar a tela da matriz com o botão direito do mouse;
      • Coluna observações dentro da lista de cenas (para editar use o botão Edit Grid);
    • Comunicação e configuração de interfaces:
      • Suporte ao protocolo KiNET (Philips);
    • Funções extras e Wizards:
      • No wizard de cor (efeito padrão) pode ser escolhido o tempo de Fade IN e Fade OUT na troca de cores;
      • Dentro do wizard de cor, agora é possível executar um efeito do tipo MATRIZ em aparelhos do tipo PAINEL DE LED (lembrando que esse efeito irá sobrepor o que efeito que está no gerador de LED principal, e é executado apenas 1 por vez);
      • Nova função dentro da função extra LIVE, agora podem ser criados dinamicamente até 8 grupos de aparelhos DMX. Nesses grupos podem ser adicionados os aparelhos dos GRUPOS DE WIZARD, GRUPOS e APARELHOS INDIVIDUALMENTE:
        Função extra LIVE com a criação dos grupos dinâmicos de aparelhos DMX
      • Em uma função extra do tipo wizard é possível usar esses grupos LIVE:
        Seleção de um grupo LIVE dentro de uma função extra do tipo wizard
        Dessa forma é possível selecionar em tempo de execução quais GRUPOS DE WIZARD, GRUPOS ou APARELHOS serão usados por esse wizard;
    • Janelas:
      • Nova janela Cloud Remote que pode ser controlada remotamente (pela internet) pelo App Lumikit SHOW Cloud Remote (por enquanto apenas para Android):
        Janela Cloud Remote, controlada pelo aplicativo Lumikit SHOW Cloud Remote
    • Integração OS2L:
      • O Lumikit SHOW pode receber comandos OS2L de outros softwares (a especificação está em http://www.osl2.org), dos 4 comandos, 2 são implementados no Lumikit SHOW: BEAT e BUTTON.
      • Com esses 2 comandos é possível sincronizar o tempo da música que está sendo reproduzida no outro software (comando BEAT), e podem ser enviados comandos para acionar diversas funções dentro do Lumikit SHOW (comando BUTTON).
      • Para acionar o OS2L no Lumikit SHOW, acesse “OPções/Opções gerais…” e ligue a opção “OS2L ativo”:
        Opção
      • A conexão no outro software será na porta 33222 no IP que foi configurado, o IP também é mostrado na janela principal:
        IP da conexão OS2L mostrado na janela principal
      • Para que o Lumikit SHOW fique sincronizado com o comando BEAT, ligue o botão “AUTO BEAT” na janela principal:
        Botão AUTO BEAT ligado na janela principal para sincronizar com o comando BEAT
    • O formato dos comandos BUTTON aceitos são:
      • Na janela principal:
        • Acionar cena pelo nome, exemplo: os2l_button “cena 1”
        • Acionar cena pela página e letra, exemplo: os2l_button “6D”
        • Ligar função extra pelo nome, exemplo: os2l_button “funcao”
        • Desligar função extra pelo nome, exemplo: os2l_button “funcao” off
        • Ligar função extra pela posição, exemplo: os2l_button “F4”
        • Desligar função extra pela posição, exemplo: os2l_button “F4” off
        • Ligar backout, exemplo: os2l_button “blackout”
        • Desligar blackout, exemplo: os2l_button “blackout” off
        • Ligar freeze, exemplo: os2l_button “freeze”
        • Desligar freeze, exemplo: os2l_button “freeze” off
        • Botão release, exemplo: os2l_button “release”
      • Para as janelas personalizadas, adicionar “w” e o número da janela, w1, w2, .. w8 em seguida “:” e o nome do controle:
        • Ligar função extra pelo nome na janela personalizada 1, exemplo: os2l_button “w1:botao”
        • Desligar função extra pelo nome na janela personalizada 8, exemplo: os2l_button “w8:botao” off
        • Atuar sobre um fader, o valor do todos os faders são informados entre 0 e 255, exemplo: os2l_button “w1:fader:255”
        • No caso de mais páginas dentro da mesma janela personalizada, serão ativados os controles na página ativa no momento do comando.
      • Para as listas de cena utilize “sl:” na frente do comando:
        • Acionar uma lista de cenas na posição 2, exemplo: os2l_button “sl:nome da lista:2”
        • GO+ na lista atual, exemplo: os2l_button “sl:gof”
        • GO- na lista atual, exemplo: os2l_button “sl:gob”
        • STOP na lista atual, exemplo: os2l_button “sl:stop”
        • As ações podem ser acionadas ações com o prefixo “ac:” no comando (verifique o comando desejado dentro do Lumikit SHOW, todas as ações podem ser chamadas), exemplos:
        • Alterar o fader master do LEDGEN, exemplo: os2l_button “ac:LF01:127”
        • Alternar o botão blackout, exemplo: os2l_button “ac:DB03:225”
        • Atribuir o valor 100 no canal DMX 20, exemplo: os2l_button “ac:GC01:100:20” (a opção “Copiar os valores da ação GC01 para os valores manuais na cena ativa” deve estar ligada)
Alterações Lumikit SHOW na versão 2020
  • As alterações da versão 5.6 para versão 2020:
    • Geral:
      • Erros serão enviados automaticamente para suporte@lumikit.com.br caso o computador com o Lumikit SHOW esteja conectado na internet no momento do erro;
      • Arquitetura flexível para o processamento dos universos DMX; no momento tem 32 universos DMX liberados para aparelhos padrão e 255 para painel;
      • Indicador de uso da CPU, dessa forma é possível verificar se a cena ou o que foi programado está sendo executado dentro do tempo correto;
      • As cenas podem ser gravadas com canais DMX off (DESLIGADOS) e esse canal não vai interferir em nenhum processamento;
      • Mapeamento das “Actions” MIDI e DMX direto nos controles;
      • Novos mapeamentos em “Action” MIDI/DMX;
      • Novos faders, desenhados de forma simplificada (que não dependem mais do Windows) para melhoria do desempenho;
      • 100 páginas para cenas;
      • Nova janela de Opções gerais;
      • Possibilidade de alterar o tamanho da letra em listas (útil para monitores touch);
      • Mostrar Blackout, Freeze e Offline nos títulos das janelas: Playback, CUEs, Janela personalizada;
      • Janela para reorganizar os grupos de aparelhos e item no popupmenu para atualizar grupos existentes;
      • Botão WPTE destaca os aparelhos DMX que tenham Pan e Tilt e estão selecionados, útil para fazer o ajuste das posições Pan e Tilt;
      • (Removido) Delay nos canais DMX dentro da cena;
      • (Removido) Inverter Pan e Tilt dentro da cena, deve ser usado a inversão na saída DMX;
      • (Removido) Mastercolor, no lugar podem ser usadas as cores live;
      • (Atenção) Por padrão os PADs vem escondidos (P1..P8,E1,E2) para mostrar entre em OPções/Opções gerais/Mostrar os PADs na janela principal.
    • Configuração de interfaces:
      • Podem ser colocados comentários nos Art-Net Controllers e Nodes;
      • Editor manual de Controllers e Nodes Art-Net em modo texto;
      • No “Auto” e no modo simplificado o software tenta localizar interfaces na rede e direcionar o Art-Net para esses adaptadores de rede, deixando a configuração mais simples, principalmente se houverem vários adaptadores de rede em uso ao mesmo tempo;
    • Personalização de aparelhos DMX e configuração do show:
      • Novo tipo de aparelho DMX: Moving painel redondo (Bee eyes);
      • Novos parâmetros de 16 bits nos aparelhos DMX;
      • Parâmetros foram separados em categorias;
      • Novo layout da tela;
      • Todos os parâmetros que têm wizard ganharam uma aba extra para permitir definir valores DMX atribuídos a um nome;
      • Dimmer virtual para canais RGBAWU (não canais de matriz);
      • Adicionado possibilidade de mapear pixels com Ambar em 3 configurações: RGBA, RGBWA, RGBAW;
      • “Novo aparelho” com função localizar canais DMX para facilitar a criação de aparelhos DMX;
      • Inversão dos canais de PAN e TILT na saída DMX direto pela seleção de aparelhos;
      • “Testar aparelho DMX” dentro do editor de matriz na configuração do show;
    • Funções extras:
      • Função extra “Aplicar parâmetros” liberada para todos os parâmetros e com suporte a 16 bits;
      • 8 cores variáveis para os Wizards (Cores live);
      • Novas opções na função extra “Gerador de LED”;
      • Novos mapeamentos na função extra “Master e Subs” (vale apenas para os faders na janela personalizada);
      • Cada função extra agora pode ter um Fade/Prioridade/Blackout por tipo de canal diferente do que foi definido em SHow/Extras;
      • Novos tipos de comportamento na função extra “Lista de cenas”, modos que permitem escolher o passo que será executado;
    • Wizards:
      • Wizard de cor ajustado para usar 16 bits no parâmetro Cor I;
      • Campo “Alternar” para informar a quantidade de aparelhos no Wizard Pan e Tilt nesse efeito;
      • Wizards ajustados para usar parâmetros de 16 bits;
      • Wizards trabalham por valor de parâmetro e por valor fixo;
      • Wizards nas funções extras podem usar grupos de aparelhos;
      • Wizard Constructor na cena;
      • Wizard de Macros dentro do Wizard Constructor;
      • Wizard Constructor pode ser usado nos CUEs, F1..F12 e Janela personalizada (arrastar e soltar ou com o botão WEF);
      • Os efeitos de matriz podem usar a imagem do gerador de LED principal;
      • Indicador de qual Wizard está ativo;
      • Botão WSeq na janela principal para criar de forma rápida sequências de aparelhos DMX que serão usadas dentro dos Wizards;
      • Botão EF Exec Scenes na janela principal para criar de forma rápida cenas que tenham uma função extra de executar outras cenas, útil para criação de Pen Drive/Cartão SD para as interfaces e players;
    • Janelas personalizadas:
      • Janela personalizada pode ter mais página;
      • Novos botões para fazer a troca de páginas;
      • Tamanho dos controles na janela personalizada agora é proporcional ao tamanho da janela;
      • Feedback MIDI na janela personalizada;
    • Scripts:
      • Variáveis globais entre os Scripts;
      • Novo método “DoAction” para os Scripts-Sub Set DMX, não chamar de forma contínua pois vai travar o programa. Exemplo: DoAction(‘AF0’,255);
    • Gerador de LED:
      • Janela para reorganizar os presets do gerador de LEDs;
      • O tempo do fade é ajustável;
      • Os tempos dos efeitos podem ser acelerados;
      • Botão “Exec Preset List”, para criar listas de efeitos;
      • Opção “Stop at end” no efeito Accumulate;
      • Novo efeito “Chars” principalmente para moving painel ou fazer contadores;
      • Novo efeito “Open/Close”;
      • Opção “Plasma Color -> Zebra” no efeito Plasma;
      • Opção “Split” no efeito Radar, para usar principalmente com moving painel/bee eyes;
      • Novo efeito “Vertices”;
      • Novo efeito “Scroll bars”;
      • Novo efeito “Waves”;
      • Novo efeito “YoYo”;
      • Todos os efeitos podem ser espelhados tanto na horizontal como na vetical;
      • Quando gravar uma cena, mostra novas opções, para gravar apenas um dos lados, ou todos, dessa forma é possível uma integração muito maior das cenas com o Gerador de LED;
      • (Removido) LWiz, agora para integrar o Wizard com o Gerador de LED, deve ser feito dentro da configuração do Wizard criando assim inúmeras novas possibilidades;
    • Visualização 3D:
      • Estruturas detalhadas;
      • Botão para inverter o valor de X na edição;
      • Movings painel agora emitem facho de luz no visualizador 3D externo;
      • Movings e scans mostram o zoom no facho caso tenham o parâmetro “zoom” no visualizador 3D externo;
    • Timecode:
      • Novo rotina para receber MIDI, mais estável que a anterior;
      • Timecode no formato HH:MM:SS:mmm;
      • MIDIId considera o Data1 e Data2, dessa forma é possível ter um total de 16.002 combinação para acionar Timelines e Listas de cenas;
    • Preparação de PenDrive/Cartão SD para interfaces/Players:
      • Preparação de Pen Drive com Timeline também para a Interface Lumikit PRO X4i (sem som claro);
      • Filtro para mostrar apenas cenas que tem uma função extra de executar cenas dentro da janela de preparação de pen drive/cartão SD para as interfaces e players, agiliza na hora de escolher as cenas;
      • Alerta para quando a mídia (pen drive/cartão SD) não estiver no sistema de arquivo FAT;
    • LUMICON:
      • Suporte nativo a controladora MIDI LUMICON, no modo edição e no modo playback;
Alterações Lumikit SHOW na versão 5.6
  • As alterações da versão 5.5 para versão 5.6:
    • Dentro da função extra tipo wizard, agora é possível colocar vários wizards diferentes, para grupos ou aparelhos diferentes;
    • Timelines agora funcionam independentes do Playback;
    • Entrada DMX funciona independente do Playback, o fader fica na janela principal se for ativado dentro da configuração do show;
    • Masters e Subs nas janelas personalizadas foram colocados dentro das funções extras, podem agora controlar também o BPM master e o dimmer da entrada DMX;
    • Novo componente na janela personalizada permite ver os aparelhos DMX da janela principal, nos aparelhos é possível ver cor, gobo, dimmer;
    • Novos objetos no 3D;
    • Melhoria no desempenho do visualizador 3D externo;
    • Funções extras mostram ícones diferentes quando a função extra estiver desligada;
    • Botões "AUTO" na configuração do show, para criar grupos de wizard de acordo com o nome do aparelho DMX e outro para criar os pares em aparelhos com PAN e TILT automaticamente;
    • Editor de locais 3D tem agora 5 camadas para facilitar a edição, APARELHOS DMX, ESTRUTURAS, OBJETOS, ATORES e LOCAL;
    • Presets de Wizard foram separados por tipo de parâmetro;
    • Wizards que atuam em apenas um canal como o de dimmer, strobo, prisma... tiveram alteração no Fade In / Fade Out, além de ser possível definir o tempo individual, também pode ser usado o tempo do efeito do do BPM;
    • Mais cenas dentro do mesmo passo na lista de cenas;
    • Timecode na lista de cenas;
    • Acionamento de cenas quando iniciar Timecode e quando parar de receber Timecode;
    • Exportar a lista de aparelhos do SHOW em HTML e PDF;
    • Exportar o projeto 3D em PDF;
Alterações Lumikit SHOW na versão 5.5
  • As alterações da versão 5.4 para versão 5.5:
    • Nova seleção de aparelhos na janela principal, com zoom e seleção simplificados;
    • Agora é possível criar sequencias dos aparelhos DMX para usar dentro dos Wizards, além de agrupar aparelhos DMX;
    • O iluminador pode programar os seus próprios scripts, os scripts estão disponíveis em dois pontos do Lumikit SHOW: no gerador de imagens e dentro das funções extras (funciona basicamente por todo o software, desde as cenas, CUEs, janelas personalizadas etc.) https://www.youtube.com/watch?v=Xlcghm-iyGY;
    • Novos wizards com vários tipos de efeitos que podem ser usandos nos parâmetros: Dimmer, Dimmers, Gobo, Strobe, PanTilt, Prisma, PrismaRot, GoboRot, Focus, Zoom, Wash, Special, Special2, Color. https://www.youtube.com/watch?v=LnsK37rLY9U;
    • Zoom "master" para os Wizards de Pan/Tilt;
    • Uma função extra permite executar vários wizards em diferentes parâmetros ao mesmo tempo. https://www.youtube.com/watch?v=LnsK37rLY9U;
    • Suporte para aparelhos DMX com mais de 1 canal de dimmer (dimmers). https://www.youtube.com/watch?v=Q-r2gzqTZng;
    • Comandos de inicialização do MIDI que permitem acender os LEDs das controladoras quando a mesma é inicializada pelo software;
    • Um comando MIDI agora pode ser vinculado com o valor de Data2 (além da Nota e Data1 como já era anteriormente);
    • Quando adicionar uma função extra em uma cena pelo "EDIT" os aparelhos selecionados serão automaticamente ativados para essa função extra;
    • Botão "Preview" na janela principal, permite ligar e desligar o DMX do modo "Editar DMX" (Janela principal);
    • Botão "SSave" na janela principal, salva a cena que está sendo editada;
    • Nova janela para lista de cenas, permite criar listas, com um cross fader fazer a troca de cenas ou com botões Go+ e Go- avançar e retroceder na lista;
    • Novo modo Teatro na lista de cenas;
    • Edição das cenas em grade no modo teatro dentro da Lista de cenas;
    • As funções extras podem reproduzir as listas de cenas, inclusive várias listas simultâneamente;
    • O gerador de locais 3D agora gera palcos para teatro;
    • Quando importar um arquivo .form e o nome dos grupos for diferente so show atual para o .form, mostra uma janela que permite ajustar os grupos de wizard;
    • 4 universos DMX de entrada DMX + 255 universos de saída;
    • Janela do botão "WPT" foi melhorada, agora também é possível criar uma posição direto das posições P/T do wizard;
    • Preparação de Pen Drive/cartão SD agora permite mais cenas dentro do mesmo programa;
    • Preparação de Pen Drive/cartão SD com 1 universo para o projeto do Lumikit 1 UNIVERSE PLAYER (com Arduino);
    • Preparação de Pen Drive com Timelines para o projeto do Lumikit Timeline player (com Raspberry Pi). https://www.youtube.com/watch?v=BF3yY-37of8;
    • Efeitos do gerador de LED como "Plasma", "Scroll" agora podem receber uma cor específica definida pelo usuário;
    • Gerado de LED pode reproduzir vídeos com a ajuda do VLC Player (esse deve estar instalado no computador);
    • Agendador além de acionar as cenas, Timelines e Listas de Timelines, controla agora também: Cues, Listas de cenas;
    • Mesangens ajudando com a solução de erros na conexão com as interfaces.
    • Janelas personalizadas permitem que os controles seja acionados pelo teclado;
    • Controles podem ser duplicados e também duplicados de uma janela personalizada para outra;
    • Todos os tempos da função extra "fumaça" são informados em segundos;
    • Novo gerador de cenas para facilitar a criação de modelos, as cenas também podem ser geradas em arquivos .show já existentes;
    • Função para importar aparelhos DMX de outro arquivo .show;
    • Tela do wizard pode ser mostrada por grupos (como já era) e por parâmetros;
Alterações Lumikit SHOW na versão 5.4
  • As alterações da versão 5.3 para versão 5.4:
    • Adicionada janela com sub dimmers que funcionam como o dimmer master, mas aqui podem ser definido apenas para alguns grupos de wizard ou aparelhos DMX;
    • Janelas personalizadas, agora o iluminador pode desenhar a sua própria janela para fazer controle da iluminação;
    • Editor 3D de locias melhorado, permite visão 3D e 2D, facilitando a edição;
    • Gerador de locais 3D que facilitam a construção de cenários para a simulação 3D;
    • Novo visualizador 3D externo (Lumikit 3D);
    • Tamanho da área de geração de imagens alterado para 450px de largura por 800px de altura;
    • Atalho Ctrl+M para reconectar os dispositívos MIDI;
    • Nova rotina MIDI para melhoria da compatibilidade com APC MINI;
Alterações Lumikit SHOW na versão 5.3
  • As alterações da versão 5.2 para versão 5.3:
    • Sequencia de execução dos módulos do Lumikit SHOW agora é flexível e pode ser alterada pelo usuario, permitir por exemplo que a tela de Playback se executado antes do Editar DMX, com isso é possivel controlar os aparelhos mesmo usando o Playback;
    • Dentro de uma cena os valores manuais dos canais DMX tem mais prioridade que os do Wizard, sendo agora possível sobreescrever os valores DMX gerados pelo Wizard;
    • Nova interface gráfica para seleção das cenas, funções extras, cenas no playback, CUEs e presets dos wizards que tem um desempenho superior, permitem cor de fundo e imagens, os itens selecionados podem piscar para maior destaque;
    • Novas imagens padrão no editor de imagens e de GOBOS, os GOBOS novos também estão na função "Encontrar Gobos";
    • Lista de timelines (Timeline list): permite criar uma lista com diversas timelines o Lumikit SHOW executa elas em sequencia, uma lista de timeline pode ser acionada pelo agendador, permitindo por exemplo criar listas para datas comemorativas (exemplo: natal) sincronizando luz e som em horários predefinidos;
    • Nova ferramenta para captura de áudio: ACAP, pode ser executado em outro computador na mesma rede ou no mesmo computador do Lumikit SHOW, a ferramenta ja faz analise do som, dentro do Lumikit SHOW foram adicionados novos efeitos no gerador de LED: "VU" agora com audio real ;"Audio balls bass/mid/treble", "Audio corners";
    • No PAD Pan e Tilt foi adicionada a opção "Pan/Tilt posição central", nesse modo o PAD busca as posições do movingheads do 3D e faz com que todos os movings selecionados sigam o ponto no PAD;
    • Playback pode ser executo, mesmo se janela do Playback estiver fechada (como nos CUEs);
    • Na seleção de aparelhos da tela principal, no menu de contexto foram adicionadas 3 novas opções: Alterar valores de canais não usados para 0; Alterar valores de canais não usados para 1; Limpar todos os valores DMX;
    • Nova visualização na seleção de aparelhos (ícones avançados) que mostra a Cor I, Gobo I, RGBWAU e Dimmer dos aparelhos de acordo com a saída DMX, permitindo uma visualização em tempo real do que está ocorrendo;
    • 3D:
      • No editor 3D é mostrada a posição ZERO do moving head (com uma seta magenta) é a posição onde o PAN e TILT estao com valor 0;
      • A biblioteca de objetos 3D foi organizada, o usuário só poderá gravar na pasta "Objetso do usuário" para evitar a edição dos objetos 3D que acompanham o Lumikit SHOW;
      • Objetos 3D criados pelo usuário são gravados dentro do arquivo .SHOW facilitando o trabalho quando levar o show de um computador para outro;
    • MIDI/entrada DMX:
      • Possibilidade de usar 2 controladoras MIDI sem ser no modo nativo;
      • Cenas, playbacks, CUEs receberam mais uma opção "Acionar com MIDI 2";
      • Novos mapeamentos: acionar páginas dos CUEs, troca de presets no Wizard;
      • Nova janela para importar o mapeamentos padrão;
      • Novos mapeamentos padrão (podem ser editador pelo usuário) para o AKAI APC 40 MKII, AKAI APC MINI, BEHRINGER CMD LC 1, CMD DV 1, nanoKONTROL;
      • Novos mapeamentos nativos (não podem ser editador pelo usuário) para o AKAI APC MINI e BEHRINGER CMD LC 1;
      • Janela com mapa de acionamento de cenas, playbacks e CUEs pelo MIDI e pelo DMX (em ACtions -> MIDI/DMX in);
    • Funções extras e CUEs:
      • As funções extras (Teclas F1..F12) e os CUEs do tipo Canais manuais, Fumaça, Aplicar parâmetros, Wizard e Executar cena podem ser executados em modo SOLO;
      • Antes de executar qualquer função extra (Teclas F1..F12) e os CUEs, pela aba "Zerar valores de canais antes de executar" é possível zerar os valores dos canais DMX dos aparelhos DMX selecionados;
      • Na janela de CUEs foi adicionado um botão "CExec One" que faz com que apenas um CUE seja executado na página marcada. A página do CUE com essa característica será marcada com um "*";
      • Nova função "Trocar posição base nos Wizards Pan e Tilt" que coloca uma nova posição base para todos os wizards Pan/Tilt em execução, a posição base é usada nos efeitos "Mover pelos padrões" e "Girar ao redor";
      • O processamento do Fade IN / Fade OUT das funções "Valores manuais", "Aplicar parâmetros" e "Wizard" permitem fazer fade com valor incial maior (fazer um fade OUT quando está fazendo um fade IN por exemplo);
      • Na função "Aplicar parametros" foram adicionados ainda opções para os canais R (Red), G (Green), B (Blue), A (Ambar), W (White), U (UV);
    • Wizards:
      • 20 grupos de Wizard, os 10 primeiros continuam sendo acessados pelos comandos externos (MIDI/DMX) e pelo teclado Alt+1..Alt+9.Alt+0, os outros 10 devem ser acionados pela lista na tela (com mouse ou tela tocuh);
      • Atalho Alt+W para acessar o MASTER WIZARD;
      • Novo layout da tela de Wizard, o MASTER foi removido e é acessado pela lista, dando mais espaço para os presets dos wizards, os botões permitem imagens, apenas o botão dos presets do Wizard de Cor é fixo de acordo com as cores na lista;
      • Dimmer adicionado valor mínimo (até então o mínimo era sempre 0 (zero));
      • Pan e Tilt foi adicionada uma opção para que o aparelho mude a cor de acordo com o movimento (permite fazer por exemplo: branco enquanto sobe e vermelho enquanto desce em um moving head);
      • As posições de sistema "* Bottom right", "* Top left" foram removidas, para substituir, foram adicionados campos para o usuário informar as proporções entre Pan e Tilt por grupo(em SHow -> Parametros dos grupos de wizard);
Alterações Lumikit SHOW na versão 5.2
  • As alterações da versão 5.1 para versão 5.2:
    • Master strobo;
    • Mais um PAN e TILT (extra) nos aparelhos DMX;
    • Nova configuração para escolher a ordem (sequencia) dos parâmetros (Cor, Gobo, Strobo ...) mostrados no lado direito da janela principal;
    • Novos mapeamentos (MIDI/DMX) para desligar todos os Cues, desligar todos os Cues na página atual e alterar entre o Wizard e Editar DMX na janela principal;
    • Adicionado a preparação de pen drive para os produtos: (ATENÇÃO OS FIRMWARES DOS PRODUTOS DEVEM SER ATUALIZADOS!)
      • Interface Lumikit PRO 8;
      • PIXELBOX com firmware SINGLE WIRE (16 universos DMX);
      • PIXELBOX com firmware DOUBLE WIRE (8 universos DMX);
    • Wizards:
      • 3 novos efeitos no Wizard de cor;
      • Possibilidade de reverter a direção dos efeitos dentro do Wizard de cor;
      • Possibilidade de ligar uma ou mais cores ao efeito strobo no Wizard de cor;
      • Melhoria no Wizard Pan/Tilt mover pela lista, agora é possível mover cada aparelho passo a passo.
      • Melhoria do Wizard dimmer, efeito senoidal;
      • Gerador aleatório de posição no Wizard Pan/Tilt - Padrões;
    • LED mapeado:
      • O Wizard de Cor pode agora controlar um painel de LED, permitindo "colorir" os painéis pelo modo Playback e CUEs;
      • Possibilidade de fazer mapas de LED personalizados para paineis de LED e movings com painéis de LED;
      • Gerador de imagens: Radar apenas em uma direção;
      • Gerador de imagens: Shapes -> Heart (Coração);
      • Gerador de imagens: Rotating Cubes;
      • Gerador de imagens: Melhoria da leitura dos GIFs;
      • Disponibilizado um pacote extra de arquivos GIFs animados no site https://www.lumikit.com.br/software-dmx-lumikit-show (Outros arquivos e versões antigas);
    • Várias correções de erros;

Alterações Lumikit SHOW na versão 5.1
  • As alterações da versão 5.0 para versão 5.1:
    • Novo parâmetro UV (ligado com o PAD de cor e o Wizard);
    • Novo parâmetro Lâmpada (ligado com as Funções extras "Aplicar parâmetros");
    • Novo parâmetro Controle (ligado com as Funções extras "Aplicar parâmetros");
    • Novos botões para movimentar as macros dos aparelhos DMX pela lista;
    • Nova opção para criar cores "duplas" dentro do "Localizar cores";
    • Nova opção "Localizar gobos";
    • Os desenhos padrão de aparelhos, gobos e prismas foram separados dentro do editor de imagens;
    • Opção "PrAuto" no gerador de imagens agora também é gravada dentro da cena;
    • Opção para gravar e carregar até 8 "presets" de posição dentro do gerador de imagens;
    • Nova opção "Criar Pen Drive para playback" permite gravar cenas direto do Lumikit SHOW para um Pen Drive e posteriormente ser utilizado na interface Lumikit PRO X4;
    • Novos movimentos dentro do Wizard Pan/Tilt - efeito girar ao redor;
    • Novos botões na janela de edição das funções extras/CUEs permitem "navegar" entre elas sem precisar fechar o editor;
    • Os botões das cenas na janela principal, quando selecionar outra página além de mostrar o nome das cenas, também mostram a cor da cena;
    • Novo botão "Release" na janela principal, desliga todos os Playbacks, CUEs e funções extras;
    • Novo skin padrão "Trift" (apenas na versão Windows);
    • Copiar e colar entre os CUEs e Funções extras;
    • Opção para acionar o "Strobo" do gerador de imagens para LED quando acionar uma Função Extra->Aplicar parâmetros->Strobo;
    • Novo fader "Cor master - MColor", que altera as cores dos aparelhos DMX "ao vivo", configuração dentro de SHow, aba Cor master;
    • Novo fader "Dimmer master - DIM", dimmeriza os canais DMX configurados dentro de SHow, tabela "Extras";
    • Novo fader "Wizard PT Speed - PTSp", altera a velocidade de todos os Wizards pan/tilt, independente da onde estão sendo executados;
    • Várias correções de erros, principais:
      • No modo "CHase" na janela principal, apenas as cenas com conteúdo são reproduzidas dentro do chase;
      • Corrigido o erro dos aparelhos DMX perderem o posicionamento na janela principal;
      • Compatibilidade com o MAC OS X High Sierra corrigido;

Alterações Lumikit SHOW na versão 5.0
  • As alterações da versão 4.0 para versão 5.0, vídeo [ https://youtu.be/QYVJZr8137o ]:
    • Gravação de cenas por “parâmetro”, antes era gravado o canal DMX:
      • Facilita troca de canais de aparelhos DMX;
      • Facilita troca de “modelo” de aparelho DMX;
    • Janela Touch virou Janela CUEs: [ https://youtu.be/6NXiALRg4Us ]
      • Funções extras com configuração de tempo Fade IN/OUT;
      • Melhoria geral no suporte a monitores touch (botões para acesso ao menu de contexto na janela principal, Playback e CUEs);
    • Cenas podem ter funções extras: [ https://youtu.be/csn8ky0CZwI ]
      • Útil para gravar uma cena do Playback ou dos CUEs;
    • Os botões de cenas/CUEs e funções extras podem ter qualquer cor:
      • Facilita identificação;
    • Novo modo Timeline: [ https://youtu.be/LFGF3jkK9x4 ]
      • Permite reproduzir arquivos de áudio sincronizados com o Playback;
    • Suporte nativo a controladoras MIDI:
    • Melhorias no MIDI e entrada DMX: [ https://youtu.be/itc1_N4iu4M e https://youtu.be/P_ZK0xyZ-ko ]
      • MIDI/DMX: Todas as cenas/Playbacks/CUEs/Funções extras podem ser acionadas diretamente por MIDI ou DMX;
      • MIDI: Feedback MIDI novo;
      • MIDI: implementado o “SHIFT” MIDI, dobro de funções nos mapeamentos personalizados;
      • MIDI: enviar Note ON quando trocar a cena;
      • MIDI thru;
    • Geral:
      • Melhorias no Wizard PAN/TILT; Dimmer; Cores; -AUTO-;
      • Correção/compensação de cor em matrizes de LED (para uso com o Gerador de LEDs);
      • Configuração dos Art-Net controllers/nodes podem ser gravados dentro de um SHOW;
      • 127 universos DMX para LEDs;
      • Agendador aciona Timelines e cenas;
    • Controle remoto RC e RC2 serão apenas parcialmente compatíveis, no lugar:
      • Se precisar todos os recursos do software: VNC;
      • Controle remoto nativo, acesso via browser (de qualquer celular/computador na mesma rede ou de outra rede, usa webservices);
    • Visualização 3D:
      • Continua usando as primeiras versões do OpenGL (compatível com quase 100% dos computadores);
      • Melhoria do cálculo da distância dos objetos para que os fachos fiquem na ordem certa;
      • LEDs:
        • “Halos”;
        • Dimmer, white e ambar;
      • Movingheads/scans:
        • Alguns modelos de gobos;
        • Prisma;
        • Gobo rotante e prisma rotante;

Alterações Lumikit SHOW na versão 4.0
  • As alterações da versão 3.0 para versão 4.0:
    • Modelos de shows, facilitam a criação de show, assista o vídeo - https://www.youtube.com/watch?v=0OzHIpCXpuE
    • QuickMacros foram substituídas pelas funções extras que facilitam muito a configuração do show
    • Modo touch, permite executar até 100 funções extras simultâneamente
    • Filtros de cor (RGBW) no Gerador de LEDs (no botão Mixer)
    • Opção para desligar o RGB e usar apenas o Ambar o W no Wizard de cores
    • Mapeamentos de entrada DMX padrão para uso com mesas DMX de 8 e 10 canais por página
    • Assitente para criação das cores em aparelhos DMX, dentro da configuração de aparelhos, aba Cor
    • Melhora no desempenho geral e correção de erros

Alterações Lumikit SHOW na versão 3.0

Alterações Lumikit SHOW na versão 2.0
  • Mudança da nomenclatura para melhor compreensão:
    • "Cenas" na versão 1.xxx, que eram criadas pelo botão "S+" e gravadas dentro de "Programas", agora são denominadas de "Subcenas";
    • "Estados" que eram gravados nas teclas A, S, D, F ... organizados por página, agora são denominados de "Cenas";
    • "Art-Net Server" na configuração das interfaces foi alterado devido a nova especificação para "Art-Net Controller", ainda ficou o "Server" entre parêntesis, para não causar dúvida para quem já estava acostumado;
  • Tabelas foram reorganizadas de acordo com a funcionalidade, dessa forma não existe mais a aba "Tab" na janela principal:
    • As tabelas que tem relação com entradas (Entrada DMX e Entrada MIDI, que estavam na aba "Tab") foram realocadas para a aba "In";
    • Tabelas relacionadas com as configurações do show (Troca de canais, Máximos e mínimos, que estavam na aba "Tab") foram realocadas para a segunda aba na configuração do show, acessível pelo botão "SHow" (apenas para versão Windows);
    • A correção de PAN/TILT também foi movida para a segunda aba da configuração do show;
    • A tabela de blackout, anteriormente acessível pelo botão "BOut" na janela principal, foi alterada para "Valores padrão para os canais" e foi movido para a segunda aba na configuração do show, acessível pelo botão "SHow", o valor padrão definido nessa tabela será usado caso o canal esteja com valor 0 e o botão "DEF" na janela principal esteja ligado;
  • Botão "DEF" na janela principal:
    • Funciona em conjunto com a tabela de valores padrão para os canais, veja o item anterior;
  • Busca por aparelhos na configuração do show:
    • Facilita no caso de muitos aparelhos dentro do mesmo show;
  • Tabela Prioridade de canais:
    • Tabela que é definida na segunda aba da configuração do show, permite definir a prioridade dos canais (HTP, LTP) para os modos de funcionamento e ainda definir quais os canais em que o blackout faz efeito, tabela é definida de acordo com o tipo de canal;
  • Botão "SChd" na janela principal modo "Editar DMX":
    • Permite criar uma agenda anual para acionamento de cenas em determinados meses, dias, horas, minutos, útil para iluminação arquitetural para definição de eventos especiais (ex.: Natal, Outubro Rosa, etc.);
  • Botão "CHase" na janela principal modo "Editar DMX":
    • Troca automaticamente a cena na página após o tempo determinado pelo fader "CTime";
  • Botão "FAde" na janela principal modo "Editar DMX":
    • Quando acionado, faz uma transição entre a cena atual e a próxima cena;
  • Botão "PRNd" no PAD, na janela principal, modo "Editar DMX":
    • Faz com que os pontos do PAD sejam escolhidos de forma aleatória desde que o botão "ETRa" (executar trajetória) esteja desligado;
  • Funcionalidades para "painéis de LED":
    • Adicionado um gerador de imagens para painéis de LED, que conta com gerador dinâmico de texto, gerador dinâmico de imagens, filtro de cores e executa arquivo .GIF sem a necessidade de criação de subcenas;
    • A posição dos painéis de LED não fica mais gravada na cena se o botão "FraPos" estiver ligado;
    • Pelo botão "LedFix" é possível usar dentro do modo LED qualquer tipo de aparelho que tenha canais RGB/CMY ou que seja configurado como "LED 1 cor", nesse caso deve ser definido o canal dimmer para que tenha efeito;
  • Adicionado a funcionalidade "Áudio":
    • Definido pelo botão "a" na parte superior do software, faz com que o software responda ao sinal de som, de acordo com o nível e a entrada de áudio selecionada;
    • Faz a troca das subcenas, pontos do PAD (botões "Áudio" e "A2x") e efeitos no gerador para painéis de LED (no filtro de cor e nos desenhos, selecione pelos faders).
    • O áudio também pode ser acionado manualmente pelo teclado com a tecla DEL no Windows ou a tecla "\" no MAC;
  • Mudança no modo Playback:
    • Agora é possível executar as cenas de página diferente. A última cena acionada sempre terá prioridade sobre todas as outras que já estão acionadas;
  • Novo modo CUES:
    • Permite executar as cenas em sequencias, tempos e transições pré-definidas;
  • Itens que foram removidos do software Lumikit SHOW por motivos de incompatibilidade com as novas funcionalidades:
    • Filtros nas sub-cenas;
    • Posição pré-determinada dos faders no modo Playback;
    • Fader de dimmer nos canais de dimmer da janela principal no modo "Editar DMX";
  • Teclas de atalho:
    • Algumas teclas de atalho foram revistas, verifique o manual;
  • Comunicação UDP/TCP:
    • A comunicação TCP foi desligada, permitindo apenas comunicação UDP, novos comandos foram adicionados, verifique o manual;
  • Adicionado suporte para a interface Lumikit PRO X4:
    • Aumentada a quantidade de FPS possíveis na versão Windows e na versão MAC adicionado um combo para selecionar a quantidade de FPS (na configuração de interfaces);
  • Novo software Lumikit SYNC que acompanha o Lumikit SHOW (apenas na versão Windows):
    • É um player de músicas MP3 que aciona via conexão remota (UDP) o Lumikit SHOW, acionando cenas em determinados pontos da música, também possui um agendador anual para eventos (Natal, etc.);
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