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Como criar uma programação simples com o ARQ 2

Enviado: 21 Mar 2025, 14:58
por Lumikit-Dimitri
Olá pessoal, tudo certo? :D
Aqui é o Dimitri do suporte da Lumikit.

Recebemos bastante dúvidas sobre o ARQ 2, de como fazer a programação, configurar as luminárias, e criar as cenas e efeitos para os projetos. :?

Nós já temos um vídeo sobre o ARQ 2, vou deixar o link aqui pra vocês conferirem: https://youtu.be/qFFgzp3squM
Este vídeo aborda um pouco mais de informações sobre o ARQ 2 em geral.
O objetivo desta publicação aqui é ser um pouco mais prático.

Aqui eu vou mostrar um passo a passo de como fazer uma programação básica inicial.

:!: Antes disso, algumas questões que já devem estar resolvidas:
  • O ARQ 2 precisa com um pen drive válido conectado;
  • O ARQ 2 precisa estar ligado na energia;
  • O ARQ 2 precisa estar conectado a um roteador WiFi, ou diretamente a um computador;
  • O programa "Lumikit ARQ Cloud Remote" precisa estar instalado no dispositivo que será usado pra acessar o ARQ 2 (no celular ou computador);
  • Se estiver usando um roteador, e não a ligação direta no computador, o dispositivo que fará o acesso ao ARQ 2 precisa estar conectado na mesma rede WiFi;
  • Ter pelo menos uma luminária DMX conectada ao ARQ 2;
  • Saber onde está endereçada esta luminária DMX, e quais canais ela tem.

Com isso conferido, execute o programa "Lumikit ARQ Cloud Remote".

Selecione a opção "Conectar em um ARQ na rede local", então informe o endereço IP do ARQ 2, e a senha para acesso.

O endereço IP do ARQ 2 é visível no display do mesmo.
ARQ 2 display IP
E as senhas padrões são lumikit para login usuário, e lumikit123 para login administrador.

Então clique em "Confirmar", e espere o aplicativo terminar de buscar os dados.
Login carregando

Na seguinte tela, clique no botão de menu (destacado na imagem abaixo) para começar a programação do ARQ 2.
Menu

A tela que aparecerá é a tela principal, de programação.
Tela principal programacao


Agora começaremos a programação! ;)

Toda a configuração das luminárias, cores, cenas, efeitos e agendamentos fica no menu "Editar tabelas".
Editar tabelas

Começamos pela tabela "Tipos de luminárias".
Ao entrar na tabela, clique no botão "+" para adicionar um tipo de luminária.
Tipos de luminarias

Aqui no meu exemplo, minha luminária é RGB, então vou informar "RGB" no campo "Sequencia dos canais DMX".
Caso a luminária fosse RGBW, informaria "RGBW", ou se ela tivesse somente 1 cor, branco por exemplo, informaria "W".
Tipos de luminarias RGB
Clico em "Salvar", e então volto para a tela principal de programação.



Agora vamos na tabela "Luminárias", e clicar no botão "+" para adicionar uma luminária.
Luminarias

Então no "Tipo de luminária", selecionamos o tipo que acabamos de criar, o "RGB".

Para o nome, "Lum_1", ou outro nome mais descritivo (por exemplo: ArcoEsq_1, Ponte_1, ...).

Universo DMX pode deixar como está (no zero).

E Canal DMX vou colocar o endereço DMX da minha luminária, que no caso é "1".
Caso o endereço DMX da luminária fosse "073", informaria "73".

Com isso já posso clicar em "Salvar" para finalizar.
Luminaria 1
Luminarias Luminaria 1 criada


Agora voltamos para a tela principal, e entramos na tabela "Grupos de luminárias".

Aqui vamos clicar no botão "Luminárias" da primeira linha, esse que já está com o nome "Todas".
Grupos de luminarias

Aqui marcamos a luminária que criamos, e podemos já salvar.
Grupo 1 Alterado

E na tabela "Grupos de luminárias" novamente clicar em "Salvar".



Agora vamos para a tabela "Cenas".
Aqui novamente clicamos no botão "+" para criar uma cena.
Cenas

Aqui preencha o campo "Nome", com por exemplo "Cena Teste".
Cena 1 Teste

Então clique no botão "Grupos" e selecione a opção "Todas" (que é o grupo onde tem a luminária, que criamos).
Cena 1 Teste Grupos

Depois volte para a cena, e clique no botão "Cores".
Então adicione algumas cores, no meu exemplo vou adicionar três cores (Vermelho, Verde e Azul).
Cena 1 Teste Cores

Então volte para a cena, e no campo "Efeito", selecione a opção "Cores alternadas".
Cena 1 Teste Efeito

E então clique em "Salvar" para salvar a cena.


Com isso, criamos uma cena básica, que deve acender a luminária em algumas cores, e ficar alternando entre elas.
Cenas 1 Criada


Por fim, vamos na tabela "Agendamentos" para criar um agendamento.
Agendamentos
No campo "Nome" dê um nome para o agendamento, que pode ser "Teste" por exemplo.

E no campo "Cena" selecione a cena que acabamos de criar.

No campo "Hora" e "Minuto" você informa o momento que o agendamento deverá ser chamado, ou seja, o momento em que a luz deve ligar.
Para testar, você pode deixar em um horário próximo que você está fazendo a programação agora, para ver isso em ação, e depois voltar e editar o agendamento pra colocar a data certa.

Os outros campos pode deixar como está (como na imagem), pois este seria somente para teste.
Agendamento 1

Com isso feito, salve, e volte lá para a tela inicial.
Tela inicial 2

Pode selecionar a cena "Cena Teste" (a que você acabou de criar), e a luminária já deve responder (fazer os efeitos que criamos), ou deve acender alguma cor.


Com qualquer dúvida, pode deixar ela aqui embaixo da publicação que vamos respondendo! :D

Re: Como criar uma programação simples com o ARQ 2

Enviado: 07 Abr 2026, 14:44
por Teresa89
Oi Dimitri, tudo bem?
Obrigada pelo passo a passo, ajudou bastante a perceber melhor a lógica de programação no ARQ 2.
Eu ainda estou numa fase bem inicial e consegui seguir essa parte das cenas e agendamentos, mas estou a ter um pouco de dificuldade quando o projeto começa a ter mais conteúdo envolvido, principalmente quando inclui áudio ou narração junto com a iluminação.
No meu caso, quando preciso ajustar timing ou revisar partes do conteúdo, acabo por me perder um pouco entre o que está programado e o material original. Não sei se isso é algo comum no início ou se existe alguma forma mais organizada de preparar esses conteúdos antes de levar para o ARQ.
Você ou alguém aqui costuma fazer algum tipo de preparação prévia desses materiais (tipo separar, rever, adaptar antes de montar as cenas), ou fazem tudo direto dentro do fluxo do sistema?
Pergunto porque estou exatamente tentando melhorar essa parte agora e ainda não encontrei uma forma que funcione bem pra mim.

Re: Como criar uma programação simples com o ARQ 2

Enviado: 08 Abr 2026, 16:16
por Lumikit-Dimitri
Olá!

O ARQ 2 não tem integração com som.

Ele é um controlador autônomo de iluminação DMX, somente.

Caso precise trabalhar com som, teria que procurar por outra solução, como usar o Lumikit SHOW + interface Art-Net DMX no lugar do ARQ 2 por exemplo.